Диабло мултиплеър – 2 дни и нещо без прекъсване

08.02.2012

Diablo I

Доста отдавна бях обещал на Мишел да опиша една случка – и макар и късно, ето я историята. Става дума за най-първото Diablo 1. В него нямаше сейв при мултиплеър! Да, точно така – при мрежовата игра нямаше запис.

Действието се развива преди десетина (че и повече, не помня точно) години. Петък, привечер, няколко часа след края на работното време. Събрали сме се няколко запалени геймъри в помещението на една … организация, в която работи един от нас. Там има три компютъра Пентиум на 150 с 8 МВ РАМ, 2 гига хард, прилични видеокарти и 15 инчови монитори, вързани в мрежа (тогава локалните мрежи бяха от типа коаксиален кабел). Windows 95 Pan European Edition. Единият се води мултимедиен и има CD устройство, звукова карта и колонки! На него се инсталира „оригиналното“ Диабло. Тъй като компютъра, на който ще се пуска мултиплеър играта, и към който ще се връзват останалите, трябва да е с двойно повече РАМ, един от нас носи и забожда още една плочка от 8 MB. Нещо като лан-парти (lan party), но не с лични компютри ;).

След това по аналоговия модем се търсят, намират и свалят от Интернет няколко програми за емулиране на CD, с идеята да се ползват другите два компютъра. Единствено една от програмите успява да тръгне почти нормално, но и при нея (или в самият диск на Диаблото, не помня точно) има лек проблем. Един от нас отива … някъде, където чрез скоростен вдъхновен reverse engineering успява да реши/заобиколи проблема.

За да не губим време, междувременно правим копие на диска на Diablo, което да се „вкара“ във виртуалното CD на останалите компютри. Един от тях е препълнен с разни служебни неща – image файла не се побира, така че ни отнема известно време да разпределим файловете по останалите така, че да има място (водим записки кое къде е било, за да го възстановим после). Диабло-то не се инсталира на другите две не-мултимедийни машини – няма място, след като почти всичко свободно е заето от образа на диска, а програмката за виртуален компакт диск не работи добре по мрежата. А и няма смисъл – за мултиплеър е достатъчно само диска да е в устройството.

Всичко е готово и нагласено, малко преди полунощ мултимедийния компютър подкарва играта, другите два се връзват, всеки си избира съответния герой, за да е пълен комплекта (воин – магьосник – стрелец), и се почва.

Освен липсата на запис, установяваме и друг недостатък на геймплея – силата на гадините не се увеличава пропорционално на броя играчи. Ние вдигаме нива три пъти по-бавно, отколкото ако играеше един човек. Което значи, че сблъсъка ни с първия по-сериозен бос е почти фатален. Един грамадански скелет-стрелец, ако не се лъжа. Едва успяваме да го минем, с цената на неколкократни умирания на воина и два-три пъти на стрелкинята.

Тъй като е петък много късно през нощта (или събота много ранна сутрин), решаване, че ако играем непрекъснато, нон-стоп до началото на новата работна седмица, ще успеем да превъртим играта. Първите нива ги минаваме без сериозни проблеми. Постепенно си изграждаме и свикваме с единствения възможен при дадените обстоятелства начин на игра – воина е танкът в групата, обира почти всички удари на демоничните гадини – съответно се грижим да не му свършват колбичките живот; а другите двама са поддържащи и трепят от разстояние. Съответно и нивата ги вдигаме не както бихме го правили при единична игра. Всеки се съобразява с възможностите, предимствата, недостатъците и развитието на останалите. Консултациите и обсъжданията при всяко ново ниво/избор на умение на героите ни са задължителни.

В събота по някое време през деня един от нас отива и донася нещо за хапване, и подновява запасите от кафе и цигари – за което време вече сме му намерили заместник, за да не спира играта. И така се продължава до средните нива, където вече почват кризисни ситуации – и в играта, и в кондицията на отбора. Когато преценим, че някой прави прекалено много грешки и го видим как в най-буквалния смисъл заспива на клавиатурата, го пращаме на дивана за частична дрямка и възстановяване, а героят му се поема от заместника. Естествено приятелят ни не е съвсем свикнал с изградения стил на игра, и му отнема известно време да се приспособи – което забавя напредъка ни. И така се редуват да почиват и тримата основни играчи, като „резервата“ трябва да свиква с всеки един тип герой.

Минава съботата, вече е неделя през деня, отново хапваме нещо и продължаваме с кафето и цигарите. До вечерта нямаме сериозни кризи, а в играта навлизаме в последните най-трудни нива. Където се започват същинските проблеми. Тъй като развитието на нито един от нас не е достатъчно високо, към почти всеки един звяр подхождаме като към битка с бос. Сменяваме тактики/стратегии, парите за колбички привършват, практикуваме сякаш безкрайно повторяеми hit-and-run атаки. Отдавна сме престанали да броим умиранията на героите ни, вече просто се опитваме на края на силите си, крачка по крачка, с влудяващо бавно темпо да се доберем до финалната битка.

Само че преди нея има още едно трудно предизвикателство – мисля, че някакъв черен рицар ни се изрепчваше – последния сериозен противник преди върховният демон. Там почти зацикляме. Ужас, мъка, зор … и най-накрая – успех! Но ни отне … всъщност, не помня колко часа. Сещам се, че навън вече беше почнало да се развиделява – тоест понеделник ранна сутрин.

И така за съжаление не можахме да превъртим играта. Преди да си тръгнем трябваше да възстановим разхвърляните файлове и да махнем прекалено видимите следи – там разни програмки, че и самото Диабло; да разчистим боклуците от бюрата, пода и дивана, както и да проветрим. Сметнахме, че непрекъснатата ни игра е била над петдесет часа, може би около 54 часа. Всички участници трябваше след няколко часа (минути!) да са на работните си места. Доколко сме били работоспособни след този маратон, е друга тема :).

Мдам, приятно-носталгично ми беше да си припомня онези времена, когато бяхме на друг акъл, и възприемахме реалността по различен начин. Въпреки разнообразните проблеми и гадни моменти- имаше нещо (не знам точно какво, може и да е комбинация от „неща“), което им придаваше неустоим чар.

Оригинални или кракнати игри? Второто.

06.02.2012

Зависи от няколко различни фактора. За мен най-важните са два:

Ако онлайн мултиплеъра е съществена част от играта – почти задължително е да е оригинална. Примери: Battlefield 2 и Bad Company, Need for Speed – Hot Pursuit, Starcraft Broodwar и 2. Ако не – замунда.

Съотношение цена/качество. В някои редки случаи се появяват изключително добри игри. Дотолкова, че след изиграването на кракнатата версия си заслужава да се купи оригинална, стига да не е прекалено скъпа. Примери: The Witcher и 2: Assassins of Kings, Dragon Age: Origins, Mass Effect и 2, Doom и 2, Wing Commander: Prophecy Gold, Freelancer, Civilization 2 и 4, Warcraft 2, Painkiller, Heroes of Might and Magic series.

Важно е уточнението, че това го пиша от гледна точка на живеещ в мизерна държавица с бедно население. Където е правило хората, играещи много (и като време, и като количество) компютърни игри, почти никога да не си ги купуват.

А всъщност трябва ли, редно ли е да се купуват оригинални игрите, които се играят? Не говоря за юридическата, формална страна на въпроса, а за съвсем прагматично-ежедневната реалност. Доколко удовлетворението от играта оправдава цената и.

При доход под 500 лева месечно – определено не. А такива са 66% от геймърите в България (точната стойност може да е получена чрез просветление, дошло след 10 секундно разфокусирано зяпане в тавана, но е реалистична, дори занижена). Над 500 лева – може, но внимателно и избирателно (дебнене на промоции и отстъпки, изчакване с месеци/години да падне цената). Предполагам, че при 5000 лева месечно игрите няма да са проблем. Само че хората с няколко хиляди месечен доход рядко са активни геймъри, поради различни обективни фактори.

Ако за играта се плаща, при кого отиват парите? Най-малко при тези, които реално са я направили – дизайнери, програмисти, разработчици. Най-много при разпространители, собственици на цифрови права, дистрибутори, продуценти, рекламисти, бордове на директори, мениджъри, големи търговски вериги и други подобни в навалицата по пътя на продукта до клиента. Айде нема нужда!

Личната ми статистика (играя игри от времената на Правец 8) показва, че 1 процент от игрите си струват парите. Да, точно така – от всеки 100 игри има само една, която безапелационно си заслужава купуването. И да кажем още 9, които са поносими, стават горе-долу. Останалите 90 не струват.

Няколко примера за проблеми с оригиналните игри (неработещи регистрации, невалидни кодове, регионални рестрикции, DRM и прочие).

Искам да разцъквам онлайн Dead Island (това как ще да е на български – мъртъв/мъртвешки остров, или острова на мъртвите/мъртъвците? Геймплея логично е как малкото останали нормални живи хора трепем камара зомбита – различни видове).

В пулсар беше 60 лева, което ми е много. В стийм е 33,49 евро – няма начин. Европейските потребители сме прецакани – в американския steam е също 33,49 – ама долара. Все още е повече, отколкото бих дал за компютърна игра. Намирам я в амазон.ком за 26.77 долара – за сваляне (НЕ английския или немския амазон, баш си американския). С кода за 7 долара отстъпка, който имам, я взимам за 19,77 долара – около 30 лева, по-бива … ама не съвсем. Това било само за клиенти на територията на съединените щати и американски пощенски адрес. Проблема е никакъв – просто пиша в полетата реален щатски адрес, плащам с кредитна карта и готово.

И греда – при опит за активиране на играта чрез steam акаунта ми – йок, тоя продукт не е достъпен за закупуване в държавата ми!? Бе вие шашави ли сте, или просто тъпи? Вероятно по време на процеса на активация се е включила защитата на играта регионално заключване – изглежда стийм клиента слага регионални ограничения чрез геопозициониране на IP адрес. Ако беше браузър – лесно, с два клика го правя американски. Но при steam е малко по-различно.

Излизам от приложението. Отивам с лаптоп до близкото Интернет кафене. Личните ми и други чувствителни данни са криптирани. Връзвам се с 7 минутен безплатен VPN към щатски сървър, логвам се в стийм, регистрирам си играта, и айде вън.

За проблема си с Need for Speed: Hot Pursuit споменах скоро. Добре, че не беше нещо сериозно.

Последната ми сага е с Dragon Age Ultimate Edition. Включени са всички DLC-та, както и разширението (добавката?) The Awakening. Като начало на проблемите е downloadera на Amazon – няма никакви опции (скорост, място за сваляне, нищо), започна да точи разни rar файлове. При амнайсет гигабайта нещо от архива се оказа недосвалено/повредено, и не можа да се инсталира.

Прежалих загубеното време, и тръгвам да активирам играта в Origin клиента. Ония от EA (Electronic Arts) не си поплюват – размера е вече 27 гига, ако не се лъжа. Пуснах да се тегли след обяд, на сутринта на другия ден беше готово. Не, че „свалячката“ им е по-добра, но поне след това нямаше проблеми с инсталацията.

Да да, ама не! Експанжъна The Awakening трябвало да се активира на сайта на Bioware, social-нещо-си (не чрез ориджин клиента). Там важи регистрацията ми в EA, която имам още от времето на BF2. Само за да се насладя на неприятното съобщение, че тоя код е невалиден. Да поясня, че имам два кода – единия за играта, втория за експанжъна. Почвам да си чатя с лайв съпорта на EA, слагам patch 1.5 според упътванията на помагача. След разни уточнения, уговорки и увъртания съм препратен към съпорта на амазон.

Амазонците пък нямат лайв чат за секцията софтуер сваляне и игри (game and software download). Пиша мейл на съответния съпорт. Отговора е общи приказки и няколко безполезни съвета. Препращат ме да пиша мейл на EA, само че директно на отдела им, който се занимава с покупките чрез амазон. Очаквало се от тяхната поддръжка да ми отговорят до 2 работни дни. За капак действието се развива в петък, в края на деня :(.

За сравнение – в Замунда пълния пакет с интегрирани всички ДЛЦта, разширения, добавки, бонуси и експанжъни, и на ориджинс, и на двойката (това са ДВЕ игри, не само първата!) е 16 гига. И най-важното – всичко работи, инсталира се и играе с кеф и без грижи.

Втората част на Вещерът (The Witcher 2: Assassins of Kings) първоначално излезе с някакъв вид DRM. След доста оплаквания на потребители с проблеми, сравнително бързо беше пуснат пач, който освен че оправи някои по-кофти недъзи, махна DRM защитата! И по-нататък, всички пачове, добавки, подобрения и разширения са без защита. Това го пиша като пример за добра практика.

В заключение: Скъпи представители (изредил съм някои по-горе) на корпоративната паплач, дето се изхранва на гърба на геймърите! Заявявам Ви, че почти няма да ви купувам игрите. Изключенията ще са рядкост. А чисто новите, току-що излезли игри, както и тия с предварителна заявка (pre-order) пък съвсем няма да ги купувам. И вместо да се пробвате да ме изнудвате, принуждавате, контролирате и ограничавате, можете примерно да ме помолите да ми оближете топките; и като не ви разреша тихичко да се върнете обратно в дупката, от която сте изпълзели.

Plough ‘em all & shove off!

I don’t need to „get a life“. I’m a gamer. I have lot’s of lives!

03.02.2012
I don't need to "get a life". I'm a gamer. I have lot's of lives!

I don't need to "get a life". I'm a gamer. I have lot's of lives!

(Не е актуално вече!) Само днес в amazon.com – до 75% намаление на някои от бестселърите през 2011

01.02.2012

Актуализирано – свърши промоцията, който ял – ял :). Затова и затварям коментарите.

Ако сметките ми за времевата зона са верни, тази промоция важи до 13:59 часа на 01 февруари 2012 наше време (11:59 PM PST). Става дума за американския амазон, секцията Digital Games & Software -> Game downloads. Накратко – някои от бестселърите през 2011 са с драстични намаления.

Ето ги всичките заглавия, повечето вече ги имам ;). За по-лесно съм смятал долара по 1,50 лева.

1. Duke Nukem Forever [Mac Download] за 7,50 лева. Няма проблем, че е за Мак! След купуване кода за играта е три групи букви и цифри, които се активират без проблем в стийм (steam) платформата, и от там вече се сваля и разцъква уиндоуската версия. Колкото и новия Дюк Нюкем да бяга от оригиналната атмосфера и геймплей, и да не е нищо особено на фона на съвременните стандартни шутъри, все пак 7,50 са нищо :).

2. Dragon Age Pack [Download] за 18 лева. Включва ориджинс ултимейт с ДЛЦ и двойката, също с ДЛЦ. Ако някой не е играл Dragon Age: Origins, значи не е играл ролева игра. Задължителна за всички RGP фенове.

3. Crysis 2 [Download] за 15 лева. Лично за мен това беше една стряскащо добра сделка!

4. Alice: Madness Returns [Download] за 11 лева. Нямам лично впечатления от играта, но отзивите са добри, пък и цената е направо никаква.

5. Civilization IV and V – Pack [Download] за 27 лева. Има ги и поотделно, всяка за по 13,50 лева – няма да ги пиша отново. Четворката е добра, петицата – не толкова, но според мен определено си струват парите. И двете.

6. Need for Speed: Hot Pursuit [Download] за 12 лева. А точно този НФС е чудесен – страшно бързи коли, по-скоро аркадно, отколкото реалистично управление, много полиция, разнообразни като терен и атмосферни условия трасета, и приличен онлайн гейминг. Дори и да не сте рейсъри, играта си заслужава! Лично аз имах лек проблем – не точно с активирането, ами при връзката на съществуващия ми EA профил с Autolog системата. Но след като се свързах два пъти чрез чата на EA с поддръжката, проблема ми беше решен.

7. Darkspore [Download] за 12 лева. Нямам пряка представа, но след четене си изградих мнението, че играта няма нищо общо със Spore, и това е хубаво :).

8. Spore [Mac Download] за 12 лева. Ако беше за PC, можех да се замисля дали да не го взема за сина ми … Тук не знам дали е възможно да се направи активация така, че да става за уиндоус. Във всеки случай за Мак не ми трябва.

9. Battlefield Bad Company 2 [Download] за 12 лева. Един от най-читавите онлайн шутъри, и то само за 12 лева … без коментар!

10. Battlefield: Bad Company 2 Vietnam – Expansion [Online Game Code] за 12 лева. Не зная дали разширението си струва, без мнение.

11. Dead Space 2 [Download] за 12 лева. Много як хорър шутър – екшън, почти за без пари – екстра!

12. Dead Space [Download] за 7,50 лева. Първата част, за жълти стотинки си заслужава.

13. Bulletstorm [Download] за 12 лева. Перфектно! За мен остана загадка защо толкова забавно-кървава игра не направи големи продажби, предполагам е комбинация от кофти фактори във времето на пускане, гейминг разпространението, рекламата, конкуренцията и индустрията като цяло. Играта я препоръчвам. Силно!

14. Burnout Paradise: The Ultimate Box [Download] за 7,50 лева. Достоен конкурент на НФС, дори има мнения, че е по-читавия аркаден рейсър. Склонен съм да се съглася.

15. Medal of Honor [Download] за 12 лева. Не че е нещо особено, изглежда приличен шутър. За тия пари – толкова.

16. ANNO 2070 [Download] за 52,50 лева. След изчитане на разнообразни отзиви се бях засилил да го взимам, но цената ми се изрепчи. Това е и едно от най-мижавите намаления в промоцията – само с 30%, скръндзи :). Е няма пък да давам 50 лева точно сега, колкото и да ми се иска да я цъкам оригинална. Живот и здраве, след няколко месеца (година) цената ще се нормализира.

17. Crysis Maximum Edition [Download] 13,50 лева. Освен първия Crysis са включени Warhead и Wars. Общо взето мненията за играта са противоречиви. Мисля, че си заслужава всяко левче.

И преди да пожелая приятно пазаруване ще спомена, че за повечето игри в секцията Digital downloads на амазон.ком има (теоретично) ограничение – само живеещи на територията на щатите (с американски съществуваш реален адрес) могат да купуват. Не, че е проблем да се изпише в полето за адрес и телефон примерно
2972 Columbia St.
Torrance, CA 90503
United States
Phone: 310-212-7143
Добре де, примера не е случаен ;). И издадени в България карти Visa Electron вървят без проблем. Едно от най-лесните неща за амазон би било да проверяват по геолокация IP адреса, и те най-вероятно го правят. И въпреки официалната им позиция, щом трябва да вземат пари, не обръщат внимание на такива подробности, че IP адреса е български. За разлика от стийм, с чиято платформа имах проблеми, даже имам една чернова, може по-късно да я пусна (исках да добавя недоволството си от това, че в steam цените са в евро – ама без преизчисляване на курса. Демек ако играта струва 20 долара, аз би трябвало да я купя за 20 евро.)

Happy Game-Shopping-Gaming! :D

Зададения URL не е валиден и не може да бъде зареден

03.01.2012

Обикновено това се причинява от кофти добавки, или някакви визуални теми с проблеми. Би трябвало при рестартирането на Firefox в safe mode (run: firefox -p) да проработи. Ама не винаги. При един конкретен случай вчера се оказа, че не помага – тоест проблема не е нито в браузъра (дали?) нито в добавките.

Чиста инсталация на Windows XP със Service Pack 3, и първата ми работа е да инсталирам лиското. И първото нещо, което виждам, е това съобщение за грешка. Излиза не само на страницата по подразбиране, проблема е и в няколкото about:, и на половината неща с https://, които цъках.

Решението – актуализиране на ВСИЧКИ (и стари, и нови) компоненти на .net framework и visual C++ redistributables. От официалния сайт на windows update, не само задължителните – да са включени и опционалните. Няколко рестартирания – и готово.

По спомени, в предишна версия на Firefox – мисля, че 6 – нямаше такава зависимост от майкрософтските продукти. Изглежда нещо ключово в някоя от по-късните версии е променено (не знам дали в 7, 8, или само настоящата 9).

Стандартната ми процедура при инсталация на нов уиндоус е да актуализирам всичко възможно от windows update, и чак после да сложа лиското. Сега избързах, нещо ми трябваше спешно да чета в Интернет паралелно с точенето на актуализациите … Е, вече ще знам да не бързам чак толкова :).

Пускайте водата, използвайте четка!

27.12.2011

Пускайте водата, използвайте четка!

Нов геймърски компютър, Windows 7 и SSD

19.12.2011

New gaming PC

Като коледен/новогодишен подарък за сина ми. И за мен, естествено :). Параметрите са следните:

Монитор: 23 инча AOC e2343F2, FULL HD LED, 2ms, 50 000 000:1 250cd/m2, 2xHDMI
Кутия: COOLER MASTER ELITE 330 BLACK, w/o PSU
Захранване: COOLER MASTER SILENT PRO M700, 700W
Дъно: GIGABYTE Z68X-UD4-B3 socket 1155
Процесор: INTEL CORE i5-2500K, 3.30GHz, 6M, BOX, LGA1155
Памет: KINGSTON 2 x 4GB DDR III 1600 XMP
Видео: ASUS ENGTX560 TI DC/2DI/1GD5
Диск: A-DATA SSD S511 120 GB SATA 3 (+ един стар 250 гигабайтов като storage)
2ри вентилатор за кутията: COOLER MASTER Fan 120mm, 1200 rpm, 19.8 dB
Клавиатура: A4TECH G800MU 3X FAST GAMING PS/2
Мишка: A4TECH XL-755BK Gamer Oscar laser mouse
Подложка за мишка: A4TECH X7-200MP GAMING MOUSE PAD
ДВД: DVD±RW LG GH22NS50, SATA, DL, OEM, Black
Джойстик: CYBORG V. 1 Flight Stick

Идеята на така сглобената конфигурация е да е максимално близко до най-съвременните технологии с мисъл за бъдещето, без да се изпада в излишни разходи. Да позволява при нужда и необходимост ъпгрейд и овърклок, без да се налага смяна и купуване на нови, ключови компоненти. Да вървят плавно не само съвременните тежки и големи игри, но и бъдещите, очаквани заглавия.

В следващ пост ще пиша за част от игрите, които играхме (аз и чадото) през 2011 – някои ни разочароваха, други бяха ОК.

Уиндоус 7 е Enterprise edition, 64bit. Тъй като машинката е с SSD като основен диск, на който е операционната система, но поради ограниченията на технологията и парите – с малък капацитет, направих някои промени. Отчасти поради обективна необходимост, отчасти за мое собствено удобство и в съответствие с предпочитанията ми.

Махнах UAC, хибернацията, Superfetch, автоматичното дефрагментиране, подсещането за бекап, QoS, Remote Differential Compression, притурките (Gadgets), и някои други неща. System restore ми е на 2%. Преместих почти всичко от Libraries, Downloads, My Documents и прочие на хард диска, и пак там настроих индексните файлове от търсачката. За антивирусна ползвам Microsoft Security Essentials. От богатия набор софтуер, който дойде с дъното и видеото, не ползвам нищо – само оригиналните последни драйвери от сайтовете на Intel, и съответно nVidia. Монитора беше разпознат без проблеми. Клавиатурата е без драйвери, а за мишката и джойстика се наложи да изтегля по-актуални.

Като скорост и производителност – направо хвърчи! Няколко примера. От натискането на копчето на кутията до пълноценно зареден Уиндоус (с всичките му там разидентни и стартиращите се програми) – около 20 секунди (от които 4-5 секунди са инициализирането, разпознаването и съобщенията в POST сесията). Windows 7 си има вграден малък и бърз комплект от 4 теста за призводителност, мери по скалата от 1 до 7,9 – аз съм на 7,5. Battlefield 3 върви плавно с възможно най-екстремни насторйки на 1920х1080. Skyrim – също.

Надявам се в близките 2-3 години да не пипам нищо по конфигурацията. А след 4-5 – да мина само с овърклок на памет и процесор (нов охладител), най-вероятно още една видеокарта за SLI, нов хард, и може би още памет.

Космически симулатори (space simulators)

04.07.2011

PC only, само за ПС.

The few space sim games I’ve played and one word evaluation; also a longer list of the ones I plan to test.
За сега това е нещо като списък и оценка на тези космически симулатори, които вече съм ги играл; както и доста повече, които мисля да тествам.

Descent (average, горе-долу)
Darkstar One (good, добра)
Freelancer (excellent, чудесна)
Freespace 2 (good, добра)
Star Wars: Rogue Squadron (average, горе-долу)
Star Wars: Starfighter (bad, не става)
X2: The Threat (bad, не става)
Wing Commander: Secret Ops (excellent, чудесна)
Wing Commander: Privateer Remake (average, горе-долу)

Battlecruiser Millennium Gold
Beyond the Red Line (mod based on Freespace 2 source code project, Battlestar Galactica universe)
Descent 3
Evochron series & Avroch Conflict
Gratuitous Space Battles
Independence War 2: Edge of Chaos
Parkan II
Precursors
Shattered Origins: Guardians of Unity
Space Combat
Space Force: Rogue Universe
Starpoint Gemini
Starshatter: The Gathering Storm
Star Trek: Starfleet Command III
Tarr Chronicles & Dark Horizon
The Babylon Project (mod based on Freespace 2 source code project, Babylon 5 universe)
The Tomorrow War
Universal Combat Collectors’ Edition
X3: Reunion & Terran Conflict
X-Plane: Space Combat Sim
X-Wing vs TIE Fighter
Wing Commander: Privateer Gemini Gold
White Gold: War in Paradise
CSiS (Combat Simulation System – early stage of development)

Links, връзки:

List of space flight simulator games on wikipedia, списък на космическите симулаторни игри в уикипедия.

SpaceSimCentral – a WordPress based site with a few reviews, comprehensive list of Space & SciFi games and fairly good amount of downloads. Уърдпрес базиран сайт с малко публикации по темата, обширен списък на космически и научно-фантастични игри и доста пълна секция за „сваляне“.

Давам си акаунта в Икариам – над 3 милиона точки (не е актуално)

15.04.2011

НЕ Е АКТУАЛНО!

След около 3 години игра с кеф, реших вече да се отказвам от поста си във икариамския форум. Също така ще зарязвам и играта. Но за да не отиде на вятъра свършеното до момента, искам да обявя, че си давам акаунта в свят Алфа срещу определени условия.

Подробности за акаунта:
http://assenoff.net/pics/ogame/Ika_my_account.jpg
http://assenoff.net/pics/ogame/Ika_my_account.pdf
Карта на разположението на градовете:
http://assenoff.net/pics/ogame/Ika_my_map.jpg
http://assenoff.net/pics/ogame/Ika_my_map.pdf

Условията ще обсъдя само на скайп: assenoff (Mario Assenoff)

Приятно ми беше, но стига толкова.

Чао, Икариам!